Introducción
Gracias por elegir la diana electrónica Unicorn CX2100. Este manual proporciona información esencial para la correcta instalación, operación y mantenimiento de su diana. Lea atentamente estas instrucciones antes de usarla para garantizar un rendimiento óptimo y una larga vida útil de su producto.
Información de seguridad
- Utilice únicamente dardos de punta blanda con esta diana electrónica. Los dardos de punta dura pueden dañar la superficie de juego y los componentes electrónicos.
- Mantenga el tablero de dardos alejado del agua y la humedad excesiva para evitar riesgos eléctricos.
- Asegúrese de que el tablero de dardos esté montado de forma segura para evitar que se caiga durante el juego.
- No intente desmontar ni reparar la diana usted mismo. Consulte la sección de solución de problemas o contacte con el servicio de asistencia para obtener ayuda.
- Mantenga a los niños pequeños y a las mascotas alejados del área de juego durante su uso.
- Requiere 3 pilas AA (se venden por separado). Asegúrese de que la polaridad de las pilas sea la correcta al insertarlas. Retire las pilas si no va a utilizar la diana durante un periodo prolongado.
¿Qué hay en la caja?
Al desembalar, verifique que estén presentes todos los componentes siguientes:
- Diana electrónica Unicorn CX2100
- 6 dardos de punta blanda
- Herrajes de montaje
- Manual de usuario (este documento)

Imagen: La diana electrónica Unicorn CX2100 presenta un diseño estándar con segmentos numerados. Seis dardos de punta blanda, tres rojos y tres azules, se muestran incrustados en varias secciones de la diana. El panel de control con pantalla LCD y botones se ve en la parte inferior.
Configuración
- Elija una ubicación: Seleccione un espacio adecuado en la pared para el montaje. Asegúrese de que haya suficiente espacio libre alrededor de la diana para un juego seguro, normalmente de 5 a 8 metros por delante y a los lados.
- Montaje:
- Con los accesorios de montaje incluidos, fije firmemente la diana a una pared resistente. El centro de la diana debe estar a 1.73 metros (5 pies y 8 pulgadas) del suelo.
- La línea de lanzamiento (oche) debe estar a 7 pies 9 ¼ pulgadas (2.37 metros) desde la cara del tablero de dardos.
- Inserte las baterías: Abra el compartimento de las pilas en la parte trasera de la diana. Inserte 3 pilas AA (no incluidas), asegurándose de que la polaridad sea correcta (+/-). Cierre bien el compartimento.
Instrucciones de funcionamiento
Panel de control sobreview
El panel de control ubicado en la parte inferior del tablero de dardos cuenta con una pantalla LCD y varios botones para la selección de juegos y la gestión de jugadores.
- Botón de encendido/apagado: Enciende o apaga el tablero de dardos.
- Botón de juego: Recorre los juegos disponibles.
- Botón de opción/puntuación: Selecciona variaciones del juego o muestra puntuaciones.
- Botón del reproductor: Selecciona el número de jugadores (hasta 8).
- Botón de inicio/reinicio: Inicia un nuevo juego o reinicia el juego actual.
- Botón doble: Se utiliza en juegos específicos para opciones de doble out.
Comenzando un juego
- Encendido: Presione el Encendido/apagado Botón para encender la diana. La pantalla LCD se iluminará.
- Seleccionar juego: Presione el Juego Presione el botón repetidamente para recorrer los 35 juegos disponibles. El número o nombre del juego aparecerá en la pantalla LCD.
- Seleccionar opciones (si corresponde): Para juegos con variaciones (176 variaciones en total), presione el botón Opción/Puntuación Botón para elegir su variación preferida.
- Seleccionar jugadores: Presione el Jugador Botón para seleccionar el número de jugadores (1-8).
- Iniciar el juego: Presione el Inicio / Reinicio Botón para comenzar el juego. La diana anunciará al primer jugador.
Jugabilidad
- Lanza dardos al tablero. El sistema de puntuación electrónico registrará automáticamente los impactos.
- La pantalla LCD mostrará la puntuación del jugador actual y los puntos restantes.
- La voz y los efectos de sonido mejorarán la experiencia de juego.
- Después del turno de cada jugador, el tablero de dardos indicará quién es el siguiente jugador.
- Para pausar o reiniciar un juego, presione el botón Inicio / Reinicio botón.
Reglas del juego
El Unicorn CX2100 ofrece 35 juegos distintos con 176 variantes. Si bien las reglas específicas de cada juego suelen detallarse en un folleto de reglas aparte (si se incluye) o pueden consultarse en línea, a continuación se presentan los principios generales:
- Puntuación estándar: Cada segmento de la diana corresponde a un valor numérico. El anillo exterior duplica la puntuación y el interior la triplica. La diana suele puntuar 50 puntos (diana exterior) o 25 puntos (diana interior).
- Cricket: Un juego popular en el que los jugadores intentan "cerrar" los números (15-20 y el blanco) golpeándolos tres veces.
- Juegos '01 (por ejemplo, 301, 501): Los jugadores empiezan con una puntuación fija y restan puntos con cada dardo lanzado, con el objetivo de llegar exactamente a cero. A menudo se requiere un doble out para terminar.
- Consulte la pantalla del tablero de dardos y la documentación adjunta para conocer los objetivos específicos del juego y los métodos de puntuación para cada uno de los 35 juegos.
Mantenimiento
- Limpieza: Limpie la superficie de la diana y el panel de control con un paño suave y seco. No utilice limpiadores abrasivos ni disolventes.
- Consejos para dardos: Inspeccione regularmente los dardos de punta blanda para detectar desgaste. Reemplace las puntas rotas o dobladas para evitar daños en los segmentos de la diana.
- Almacenamiento: Cuando no esté en uso, guarde el tablero de dardos en un lugar seco y fresco, alejado de la luz solar directa y de temperaturas extremas.
- Reemplazo de batería: Reemplace las pilas cuando la pantalla se oscurezca o la diana funcione de forma errática. Siempre reemplace todas las pilas a la vez por otras nuevas del mismo tipo.
Solución de problemas
| Problema | Posible causa | Solución |
|---|---|---|
| El tablero de dardos no se enciende. | Sin pilas o inserción incorrecta de pilas. Pilas agotadas. | Asegúrese de que las 3 pilas AA estén correctamente insertadas con la polaridad correcta. Reemplácelas por pilas nuevas. |
| Los dardos no se registran. | Puntas de dardo desgastadas. El dardo no penetra completamente el orificio del segmento. | Revise las puntas de los dardos y reemplácelas si están desgastadas. Asegúrese de lanzar los dardos con la fuerza suficiente para que entren completamente en el segmento. |
| Puntuación incorrecta. | Segmento atascado. | Retire con cuidado los dardos atascados. Si un segmento permanece atascado, presione suavemente hacia adentro y hacia afuera. |
| Los botones no responden. | Baterías bajas. Fallo del sistema. | Reemplace las pilas. Intente apagar y encender la diana (reinicio completo). |
Presupuesto
- Modelo: Unicornio CX2100
- Marca: Unicornio
- Fuente de energía: 3 pilas AA (no incluidas)
- Juegos: 35
- Variaciones: 176
- Jugadores: Hasta 8
- Componentes incluidos: Diana, 6 dardos de punta blanda, herrajes de montaje
- Peso aproximado del artículo: 454 gramos
- Rango de edad: Adulto
Garantía y soporte
Para obtener información sobre la garantía o asistencia técnica, consulte la documentación proporcionada al momento de la compra o contacte con el servicio de atención al cliente de Unicorn. Conserve su recibo de compra como comprobante.





