1. Introducción
La placa de desarrollo Waveshare ESP32-S3 Dual Eye Round LCD AIoT es una versátil plataforma de desarrollo de microcontroladores diseñada para creadores y entusiastas de la electrónica. Basada en el chip ESP32-S3, ofrece una conectividad robusta con Wi-Fi de 2.4 GHz y Bluetooth BLE 5. Esta placa cuenta con dos pantallas LCD IPS redondas de 1.28 pulgadas, cada una con una resolución de 240x240 y 65 colores, capaces de ejecutar interfaces gráficas de usuario (GUI) como LVGL sin problemas. También integra un micrófono, un conector para altavoz, un circuito de recarga de batería de litio, una ranura para tarjeta TF y varios conectores de expansión, lo que la hace ideal para una amplia gama de aplicaciones, incluyendo HMI, agentes robóticos y proyectos de IA con interacción de voz.

Imagen 1.1: Placa de desarrollo AIoT Waveshare ESP32-S3 con pantalla LCD redonda de doble ojo. Esta imagen muestra el diseño compacto de la placa con sus dos pantallas circulares, una de las cuales se puede tocar con un dedo, lo que ilustra sus capacidades interactivas.
2. Características principales
- Procesador: Procesador de doble núcleo Xtensa LX7 de 32 bits de alto rendimiento, frecuencia principal de hasta 240 MHz.
- Conectividad inalámbrica: Admite Wi-Fi de 2.4 GHz (802.11 b/g/n) y Bluetooth 5 (LE) con una antena integrada.
- Memoria: SRAM de 512 KB y ROM de 384 KB integrados, con PSRAM de 8 MB y Flash de 16 MB integrados.
- Muestra: Dos pantallas LCD de 1.28 pulgadas, resolución de 240 × 240, 65K colores, con función táctil capacitiva opcional.
- Audio: Códec de audio ES8311 integrado y chip ADC de audio ES7210, equipado con un micrófono estándar y un encabezado de altavoz, que admite interacción de voz con IA.
- Almacenamiento: Ranura para tarjeta TF incorporada para una cómoda expansión del almacenamiento local de datos, imágenes y audio files.
- Administración de energía: Módulo de gestión de recarga de batería de litio a bordo, con un cabezal de fuente de alimentación de batería de litio de 3.7 V reservado.
- Expansión: Conector SH1.0 14PIN integrado, que adapta UART, I2C y varias interfaces IO para personalización DIY.

Imagen 2.1: Característica sobreview Placa de desarrollo AIoT de doble ojo ESP32-S3. Esta imagen muestra la placa junto con varios iconos que representan sus funciones principales, como el chip ESP32-S3, Wi-Fi, Bluetooth, antena integrada, pantallas de 1.28 pulgadas, resolución de 240x240, 65 000 colores, salida de audio, reconocimiento de audio por micrófono, memoria Flash de 16 MB, ranura para tarjeta TF y conector para batería de litio.
3. Contenido del paquete
Los siguientes elementos están incluidos en su paquete:
- Placa ESP32-S3-DualEye-Touch-LCD-1.28 x1
- Cable SH1.0 de 14 pines (~100 mm) x1
- Cable FFC de 18 pines (~200 mm) x1
- Altavoz de 8 Ω, 2 W, MX1.25, 2 pines x1

Imagen 3.1: Contenido del paquete. Esta imagen muestra la placa LCD táctil Dual Eye del ESP32-S3, un cable FFC, un cable SH1.0 de 14 pines y un altavoz MX1.25 de 2 pines y 8 Ω y 2 W, todos incluidos en el paquete.
4. Configuración y hardwareview
Antes de operar la placa, familiarícese con sus componentes y puntos de conexión.

Imagen 4.1: Qué hay a bordo. Este diagrama proporciona una lista numeradaview de los componentes y conectores de la placa LCD táctil Dual Eye ESP32-S3, esenciales para la configuración y el desarrollo.
4.1 Identificación de componentes
- ESP32-S3R8: Procesador de doble núcleo, frecuencia de funcionamiento de hasta 240 MHz.
- Memoria Flash de 16 MB.
- Chip de gestión de recarga de batería.
- Ampchip salvavidas.
- ES8311: Códec de audio.
- ES7210: Conversor analógico-digital de audio.
- Micrófono.
- MP1605GTF-Z: Módulo de potencia, admite salida de hasta 3.3 V 2 A.
- Antena cerámica a bordo.
- Conector IPEX1: para conectar una antena externa, habilitada mediante la re-soldadura de una resistencia integrada.
- Botón de ARRANQUE.
- Resistencia de selección de función GPIO1: soldada en el costado cerca del cristal de manera predeterminada; el pin GPIO1 se usa para el voltaje de la batería.tagMedición electrónica. Resoldado al otro lado: el GPIO1 se conecta al conector FPC 17, lo que permite la función de visualización en tres pantallas mediante modificación de software.
- Cabezal de batería.
- Conector MX1.25 2PIN para batería de litio de 3.7 V, admite carga y descarga.
- Indicador de carga: Indicador de carga de batería de litio, se ilumina durante la carga, se apaga cuando está completamente cargado (el estado de la luz es incierto cuando la batería no está conectada).
- Encabezado del altavoz.
- Encabezado SH1.0 de 14 pines.
- Conector FPC de 18 pines: Para la función de visualización en tres pantallas, se debe resoldar la resistencia de 12 pines y modificar los parámetros de configuración de la pantalla en el programa. Cuando la placa está dividida en dos mitades, este conector FPC se puede conectar con el conector FPC de 18 pines para que ambas pantallas funcionen correctamente. (Nota: Cuando la placa está dividida y conectada mediante un cable FPC, el botón RESET no estará disponible).
- Encabezado FPC de 18 pines: para conexión al host.
- Selección del modo de comunicación de la tarjeta TF: cuando la placa se divide en dos mitades, cambiar al modo SPI permite que la tarjeta TF sea controlada por un controlador maestro externo.
- Ranura para tarjetas TF.
- Botón de reinicio.
- Conector de cable SH1.0 de 14 pines: para controlar la tarjeta TF y la pantalla LCD a través de la interfaz SPI cuando la placa se divide en dos mitades y se vuelve a soldar una resistencia de 19 pines al modo SPI.
- Puerto tipo C.
4.2 Conexión inicial
- Fuente de alimentación: Conecte la placa a una fuente de alimentación mediante el puerto Tipo C (24). Como alternativa, conecte una batería de litio de 3.7 V al conector de batería (13) o al conector MX1.25 de 2 pines (14).
- Conexión de altavoz: Si utiliza el altavoz incluido, conéctelo al conector del altavoz (16).
- Tarjeta TF: Inserte una tarjeta TF en la ranura para tarjeta TF (21) para almacenamiento local si es necesario.
- Expansión: Utilice el encabezado SH1.0 14PIN (17) u otros conectores FPC (18, 19) para expansiones personalizadas según lo requiera su proyecto.
5. Instrucciones de funcionamiento
Entorno de desarrollo 5.1
El ESP32-S3-DualEye-Touch-LCD-1.28 admite dos herramientas y marcos de desarrollo principales:
- IDE de Arduino: Una opción popular por su facilidad de uso y su gran comunidad.
- ESP-IDF: Marco de desarrollo de IoT de Espressif, que ofrece más control y funciones avanzadas para proyectos complejos.
Elija la herramienta de desarrollo que mejor se adapte a los requisitos de su proyecto y a sus preferencias personales. Recursos de desarrollo y experienciaampLos archivos se pueden obtener contactándose con el soporte de Waveshare.
5.2 Pantalla y funcionalidad táctil
La placa cuenta con dos pantallas IPS de 1.28 pulgadas con una resolución de 240x240. Las pantallas admiten 65 colores y renderizan interfaces gráficas de usuario de forma eficiente. La función táctil capacitiva opcional se controla mediante una interfaz I2C, lo que proporciona un funcionamiento flexible y una interacción fluida con la interfaz de usuario, además de compatibilidad con interrupciones.

Imagen 5.1: Táctil capacitivo. Esta imagen muestra la funcionalidad táctil de las pantallas, mostrando un dedo interactuando con una de ellas que muestra una imagen panorámica.
5.3 Interacción de voz con IA
El micrófono integrado y los chips de códec de audio permiten la interacción de voz con IA. Esto permite que la placa procese la entrada de audio e interactúe con plataformas de modelos en línea de gran tamaño como DeepSeek y Doubao para obtener capacidades avanzadas de reconocimiento y respuesta de voz.

Imagen 5.2: Compatible con la interacción de voz con IA. Este diagrama ilustra el flujo de trabajo de la interacción de voz con IA: se establece una conversación con el micrófono integrado, se envía a una plataforma de modelos grande para su análisis, se recibe una respuesta y se genera una réplica mediante un altavoz externo.
5.4 Entrada y salida de audio
El chip códec de audio integrado admite un procesamiento de audio de alta calidad, lo que proporciona una entrada y salida de audio nítidas. Esto es crucial para aplicaciones que requieren sonido, música o comandos de voz.

Imagen 5.3: Chip códec de audio integrado. Esta imagen representa visualmente las capacidades de entrada y salida de audio de la placa, con notas musicales en las pantallas que indican el procesamiento del sonido.
6. Mantenimiento
Para garantizar la longevidad y el rendimiento óptimo de su placa de desarrollo AIoT LCD redonda de doble ojo ESP32-S3, siga estas pautas de mantenimiento:
- Manejo: Manipule siempre la placa por los bordes para evitar tocar componentes sensibles o aplicar presión indebida sobre las pantallas.
- Limpieza: Utilice un paño suave, seco y antiestático para limpiar la placa y las pantallas. Evite el uso de líquidos o materiales abrasivos.
- Almacenamiento: Guarde la pizarra en un lugar fresco, seco y sin polvo. Si no la va a usar durante un tiempo prolongado, considere guardarla en una bolsa antiestática.
- Fuerza: Asegúrese de que el volumen de suministro de energía sea el adecuado.tage (3.7 V para batería, 5 V a través de Tipo-C) y evitar conexiones de polaridad inversa.
- Ambiente: Proteja el tablero de temperaturas extremas, humedad y luz solar directa.
7. Solución de problemas
Si encuentra problemas con su placa de desarrollo, considere los siguientes pasos de solución de problemas:
- Sin energía:
- Compruebe la conexión del cable Tipo C y la fuente de alimentación.
- Si utiliza una batería, asegúrese de que esté cargada y conectada correctamente al conector de la batería.
- Verifique el comportamiento del LED indicador de carga (15).
- La pantalla no funciona:
- Asegúrese de que los cables FFC estén conectados de forma segura.
- Verifique el código de inicialización de la pantalla en su programa.
- Si la placa está dividida, asegúrese de que el conector FPC de 18 pines (18) y la resistencia (12) estén configurados correctamente.
- Problemas de conectividad Wi-Fi/Bluetooth:
- Verifique su código para verificar la inicialización y las credenciales de Wi-Fi/Bluetooth.
- Asegúrese de que la antena de cerámica incorporada (9) no esté obstruida.
- Si utiliza una antena externa, asegúrese de que esté conectada correctamente al conector IPEX1 (10) y que la resistencia integrada esté configurada correctamente.
- Problemas de audio:
- Verifique la conexión del altavoz al cabezal del altavoz (16).
- Verificar la inicialización del códec de audio y el código de reproducción/grabación.
- Asegúrese de que el micrófono (7) no esté cubierto.
- Tarjeta TF no detectada:
- Asegúrese de que la tarjeta TF esté completamente insertada en la ranura para tarjeta TF (21).
- Verifique la selección del modo de comunicación de la tarjeta TF (20) si la placa está dividida.
- Verifique su código para la inicialización correcta de la tarjeta TF y file acceso al sistema.
Para obtener más ayuda, consulte la documentación oficial de Waveshare o comuníquese con su soporte técnico.
8. Especificaciones
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Procesador | Xtensa LX7 de 32 bits de doble núcleo, hasta 240 MHz |
| Conectividad inalámbrica | Wi-Fi de 2.4 GHz (802.11 b/g/n), Bluetooth 5 (LE) |
| A bordo de memoria | 512 KB de SRAM, 384 KB de ROM, 8 MB de PSRAM, 16 MB de Flash |
| Muestra | Pantalla LCD IPS dual de 1.28 pulgadas, resolución de 240 × 240, 65 000 colores |
| Función táctil | Pantalla táctil capacitiva opcional (interfaz I2C) |
| Audio | Códec ES8311, ADC ES7210, micrófono, conector de altavoz |
| Expansión de almacenamiento | Ranura para tarjetas TF |
| Entrada de potencia | Conector de batería de litio tipo C de 3.7 V |
| Dimensiones | 4.25 x 3.15 x 1.02 pulgadas (paquete) |
| Peso del artículo | 0.704 onzas |
| Número de modelo | Pantalla LCD táctil de doble ojo ESP32-S3 (ESP32-S3-DualEye-Touch-LCD-1.28) |
9. Garantía y soporte
9.1 Información de garantía
Los detalles específicos de la garantía para la placa de desarrollo AIoT LCD redonda de doble ojo Waveshare ESP32-S3 generalmente se proporcionan en el punto de compra o en el sitio web oficial de Waveshare. websitio. Consulte la documentación de compra o la del fabricante. webSitio para obtener la política de garantía más precisa y actualizada.
9.2 Soporte técnico
Para asistencia técnica, recursos de desarrollo o consultas sobre la placa de desarrollo AIoT con LCD redondo de doble ojo ESP32-S3, visite la página oficial de soporte de Waveshare o contacte directamente con su servicio de atención al cliente. A menudo encontrará documentación detallada, por ejemplo.ampel código y los foros de la comunidad sobre sus websitio.
Oficial de Waveshare Websitio: www.waveshare.com