Programa de Verificaciones Técnicas Easycomp

Primeros pasos con Easycomp
- Iniciar Easycomp
- Espere hasta que desaparezca la pantalla de presentación, luego haga clic en "Ballroom and Latin" o "Freestyle o Street" y haga clic en Continuar. Esta guía supone que se seleccionó “Ballroom and Latin”, pero las instrucciones son idénticas para “Freestyle o Street” excepto que no hay “bailes” para Freestyle y Street.

- Participa en un concurso haciendo clic en "Agregar Comp"

- Guarde el evento dándole un nombre, por ejemplo.ample “Entrenamiento” y luego haga clic en “Guardar”

- Introduce el nombre del concurso, por ej.ample “Junior 4 Dance” y presione Enter, luego ingrese las letras de baile, por ejemploample “WTFQ”, luego presione Enter nuevamente

- Ingrese los números de los competidores en esa competencia ingresando sus números, seguido de Enter, por ejemplo, 1, 2, 3, etc. O puede escribir 1-16 para ingresar automáticamente todos los números del 1 al 16 inclusive.

- Haga clic en Salir cuando haya terminado de ingresar los números de los competidores y regresará a la pantalla principal y verá que tiene 1 competencia ingresada. Puedes editar este concurso haciendo doble clic sobre él, y cambiar su nombre, sus bailes, sus competidores, etcétera.

- Ahora hagamos un retiro para esta competencia. Queremos reunir a 12 parejas para una semifinal, con 3 jueces. Haga clic en la competencia y luego haga clic en "Retirar"
- Complete los detalles como se muestra, presionando Enter después de cada uno.

- Ingresa los números recordados por el juez A. Puedes ver las parejas en la competencia a la derecha y, cuando las ingresas, saltan hacia la izquierda. Ingrese los números que desee. (Si ingresas un número que no está en la competencia, el programa te preguntará si deseas agregarlo).

- Después de haber ingresado todos los números para el adjudicador A, presione E y haga lo mismo para el adjudicador B, y así sucesivamente, para todos los adjudicadores. Repite el proceso para los demás bailes.

- Cuando haya ingresado el último número del último adjudicador del Quickstep, presione E. Verá la siguiente pantalla. Presione Y

- Dependiendo de los números que ingresó, es posible que el programa no pueda recordar exactamente 12 parejas y, de ser así, verá una pantalla como esta:

- Decide cuántos quieres traer de vuelta (elegiré 11 en este caso)
- La hoja de recuperación se imprimirá automáticamente.

- La siguiente ronda se hace exactamente de la misma manera. Haga clic en "Recuperar" y siga el mismo procedimiento. Cuando queden menos de 9 competidores en la competencia, puedes optar por hacer clic en "Final". Ingrese todas las ubicaciones finales y el programa producirá una hoja "Final" en lugar de una hoja "Recordada".
Atención al cliente
Esta ha sido una introducción muy breve, pero es de esperar que ahora tenga una idea de cómo utilizar el programa. Consulte la Ayuda para obtener más detalles y, si tiene alguna pregunta, no dude en contactarnos en info@easycompsoftware.com
¡Feliz escrutinio!
El equipo de Easycomp.
Documentos / Recursos
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Programa de Verificaciones Técnicas Easycomp [pdf] Manual de instrucciones Programa De Verificaciones Técnicas, Verificaciones Técnicas, Programa |
