Guía del usuario del complemento WAVES CLA Epic

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Plugin de WAVES CLA Epic - logoCLA Épica
Guía del usuario 

Complemento épico WAVES CLA -

Introducción

¡Gracias por elegir Waves! Para aprovechar al máximo su nuevo complemento Waves, tómese un momento para leer esta guía del usuario.

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CLA Epic toma pistas y mezclas y las hace sonar, bueno, épicas. Es una herramienta utilizada durante mucho tiempo por el veterano mezclador de música rock Chris Lord-Alge para crear su sonido característico. CLA Epic combina cuatro de los retardos de Chris con reverberaciones cuidadosamente combinadas para crear sonidos que son más impresionantes y más emocionantes, con mayor profundidad. Cualquier tipo de sonido, desde instrumentos individuales hasta mezclas completas, simplemente sonará mejor.

Los módulos de CLA Epic fueron diseñados para ofrecer el sonido del equipo de estudio de retardo y reverberación favorito de Chris, que usa en varias combinaciones en todas sus mezclas. Piense en CLA Epic como el acoplamiento de una gran consola de mezclas analógica de mediados de los 1980 con una colección de retrasos y reverberaciones digitales tempranos. Combina hasta cuatro retardos y reverberaciones muy diferentes y escucharás rápidamente cómo suena Epic.

CLA Epic fue diseñado con el legendario ingeniero de mezcla Chris Lord-Alge (Green Day, Muse, Bruce Springsteen, Keith Urban), quien hace mucho tiempo descubrió que encadenar retrasos con la reverberación adecuada y luego modular la señal da como resultado pistas épicas.

Inicio rápido

La señal épica fluye desde los retrasos de la izquierda a las reverberaciones de la derecha, por lo que tiene sentido comenzar ajustando al menos un retraso y luego experimentando con las reverberaciones.

Establecer retrasos

  1. Haga clic en un fader de retardo para view su panel de control. Si está familiarizado con los retrasos, los controles serán bastante claros. Si no es así, lea la sección "Controles" más adelante en esta guía del usuario.
  2.  Ajuste uno o más retrasos. Antes de comprometerse a ajustar el procesador que planea usar, escuche rápidamente los otros retrasos. Puede encontrar un mejor punto de partida.
  3.  Utilice el fader para establecer el nivel de salida del retardo. Incluso cuando un fader se pone a cero, el efecto CLA sigue activo.

Salida de retardo de ruta

Se puede enviar un retardo directamente a la salida oa cualquiera de las entradas de reverberación.

  1. Utilice los botones A, B, C y D encima de cada fader de retardo para enrutar su salida a una reverberación específica. El botón de salida enruta el retraso directamente a la salida del complemento
  2.  Cuando los botones A, B, C o D están activados, el procesamiento de la señal se realiza en serie desde el retardo hasta una o más reverberaciones. Cuando los retardos A, B, C o D no se enrutan a reverberación y se selecciona Out, el retardo y la reverberación se procesan en paralelo. Cuando el retardo se enruta a la reverberación y la salida, el procesamiento es tanto en paralelo como en serie.
  3.  Utilice los faders de enrutamiento para ajustar el nivel de cada envío de retardo. Cada efecto tiene silenciadores y solos de bloqueo. Si se silencia un retardo que se enruta a una o más reverberaciones, las reverberaciones se iluminan para indicar que no están recibiendo la señal del retardo seleccionado.
    Las salidas de reverberación siempre se enrutan directamente a la salida del complemento.

Ajustar reverberaciones

  1. Haga clic en un fader de reverberación para abrir su panel de control. Ajuste la reverberación a su gusto.
  2. Observe cómo la reverberación se ve influenciada por el retardo o los retardos que la alimentan. Aquí es donde se crea la magia.
    Le sugerimos que comience cargando un preset CLA desde el menú Cargar. Esto proporciona un buen punto de partida para sus ajustes y le muestra la mejor manera de lograr el sonido CLA en diferentes circunstancias.

Interfaz

Complemento WAVES CLA Epic - Interfaz

Hay dos componentes CLA Epic: estéreo y mono a estéreo. Sus interfaces y funcionalidad son las mismas, excepto que el componente mono a estéreo tiene un solo medidor de entrada mono.

Controles

Hay cinco secciones de control: entrada, salida, procesadores de retardo, procesadores de reverberación y enrutamiento. Cada procesador de retardo puede asignarse a cualquier procesador de reverberación o enviarse directamente al mezclador de salida. Las reverberaciones se enrutan directamente al mezclador y no se pueden enviar de vuelta a los procesadores de retardo.

Complemento WAVES CLA Epic - Controles El medidor de entrada muestra la ganancia de entrada del complemento, post-fader.
El panel de silencio proporciona unaview del estado de silencio de cada efecto. Cualquier efecto se puede silenciar con su propio botón de silencio o desde el panel.
La ganancia de entrada se ajusta usando el fader de entrada de -12 dB a + 12 dB.
Nota: si debe ajustar el fader de entrada a una posición muy alta o muy baja para lograr un
ganancia razonable (como se ve en el medidor de entrada), debe corregir el nivel enviado desde la DAW. Esta
puede hacerse en el canal DAW o en el plugins que ocurren antes que Epic en el flujo de señal.

Sección Effect Fader

La sección inferior es común a todos los retardos y reverberaciones. Toque un fader para seleccionar un procesador.

Plugin WAVES CLA Epic - Sección Effect Fader

  1. Effect ID resalta el procesador que se está controlando actualmente.
  2. Fader ajusta la ganancia de salida del procesador (-inf a +10 dB).
  3. Solo y Mute para cada procesador. Un botón de silencio parpadeante significa que otro procesador está en solo. Una luz muda fija indica que el efecto se ha silenciado.
  4. Los filtros de paso alto y paso bajo eliminan las frecuencias altas y bajas no deseadas en la salida del procesador.
  5. El valor de la posición del fader muestra la posición del fader. Pase el cursor sobre el control de filtro HP o LP para mostrar su valor.

Modulador

El modulador agrega movimiento a la salida del complemento. Usado de manera sutil, agrega suavemente ancho a un sonido. En entornos más agresivos, crea un efecto de gorjeo distintivo. La perilla de modulación controla los dos aspectos esenciales de la modulación: frecuencia y profundidad.

RATE es la velocidad a la que oscila el modulador: la cantidad de tiempo que tarda el efecto en completar un ciclo.
DEPTH es la cantidad de modulación. En otras palabras, la profundidad define cuánto se mueve o cambia la señal.
Complemento WAVES CLA Epic - ModuladorUn solo control giratorio establece la velocidad y la profundidad de modulación de un procesador. La banda exterior se divide en cuatro secciones. A medida que gira el control en el sentido de las agujas del reloj, cada sección produce una mayor profundidad de modulación. La frecuencia de modulación va de 0 a 100 dentro de cada sección. Por example, establecer el marcador de control cerca de la parte superior de la primera sección dará como resultado una profundidad de modulación baja con una frecuencia alta. Cuando el marcador de control está en la parte baja de la sección más alta, la profundidad será alta y la velocidad baja.

AJUSTE DE LA PANTALLA DEL MODULADOR

1–25 Profundidad baja, frecuencia: 1–100 51–75 Profundidad alta-media, frecuencia: 1–100
26–50 profundidad media-baja, frecuencia: 1–100 76-100 Profundidad alta, frecuencia: 1-100

La modulación de los taps produce una variación en los tiempos de retardo, lo que cambia el tono de cada tap.

Procesadores de retardo

CLA Epic tiene cuatro retrasos muy diferentes, cada uno con su propia personalidad. Los retardos Tape, Throw y Slap son tipos de procesadores bien conocidos, cuyos controles familiares se reflejan aquí. La demora de multitudes es un invento de CLA; pronto escuchará lo útil que puede ser.

Retardo de cinta

El retardo de cinta es un efecto de retardo rico y gordo. Fue creado originalmente tomando Advantage de los espacios entre los cabezales de grabación y reproducción en las máquinas de cinta analógicas para crear ecos pequeños y predecibles cuando se mezclan con la entrada original. Más tarde, los ingenieros se encadenarían entre las máquinas de cinta para crear retrasos muy largos. Es ruidoso al principio y se cae relativamente rápido. Tiene un ecualizador característico que refleja los orígenes de su cinta.
Complemento WAVES CLA Epic - Tape Delay

  1. CONTROLES DE GRIFO
    • TIEMPO DE RETARDO establece el tiempo de retardo de Tap manualmente
    • SYNC establece el tiempo de retardo en subdivisiones musicales
    • FEEDBACK establece la cantidad de señal devuelta a la entrada
  2. OFFSET Vincula inversamente el tiempo de retardo de Tap 1 y Tap 2
  3. MODULATION ajusta la profundidad y la velocidad de la modulación

TAP 1 Y TAP 2 DELAY configuran la longitud de la cuadrícula de tomas, en un rango de 1 ms a 5000 ms. El retraso de Tap 1 se envía al canal izquierdo. Toque 2 va al canal derecho.

SYNC establece el valor del tiempo de retardo para cada Tap. Epic siempre está sincronizado con el anfitrión. Utilice el menú desplegable para configurar la subdivisión musical. Desactive la sincronización para introducir valores de retardo que sean independientes del host.

OFFSET le permite “pivotar” la configuración de retardo del tap hasta en un 20%. Si, por example, el retardo del Tap 1 es de 100 ms y el retardo del Tap 2 es de 200 ms, luego aumentaasinAjustar el desplazamiento g al 20 % aumentará el Tap 1 a 120 y el Tap 2 a 160. El desplazamiento es útil cuando los retardos de los taps son relativamente similares y el efecto resultante resulta demasiado monofónico. Al oscilar ligeramente entre los dos valores de los taps, se libera algo de espacio.

FEEDBACK controla la cantidad de salida del retardo que se retroalimenta a la entrada del procesador y se agrega a la señal. El resultado son "retrasos de retrasos". Cada toque tiene su propio control de retroalimentación.

Retraso de lanzamiento

Un Throw delay es similar a un Tape delay, pero sus entradas de tap se pueden activar manualmente o con automatización. Utilice este control cuando desee aplicar un retraso a una nota, palabra o sonido específico.
Complemento WAVES CLA Epic - Retraso de lanzamiento

  1. CONTROLES DE GRIFO
    • TIEMPO DE RETARDO establece el tiempo de retardo de Tap manualmente
    • SYNC establece el tiempo de retardo en subdivisiones musicales
    • FEEDBACK establece la cantidad de señal devuelta a la entrada
  2. OFFSET Vincula inversamente el tiempo de retardo de Tap 1 y Tap 2
  3. TRIGGER ON / OFF Habilita el disparo manual del tap
  4. MODULATION ajusta la profundidad y la velocidad de la modulación

TAP 1 Y TAP 2 DELAY configuran la longitud de la cuadrícula de tomas, en un rango de 1 ms a 5000 ms. El retraso de Tap 1 se envía al canal izquierdo. Toque 2 va al canal derecho.

SYNC establece el valor del tiempo de retardo para cada Tap. Epic siempre está sincronizado con el anfitrión. Utilice el menú desplegable para configurar la subdivisión musical. Desactive la sincronización para introducir valores de retardo que sean independientes del host.

OFFSET le permite “pivotar” la configuración de retardo del tap hasta en un 20%. Si, por example, el retardo del Tap 1 es de 100 ms y el retardo del Tap 2 es de 200 ms, luego aumentaasinAjustar el desplazamiento al 20 % aumentará el Tap 1 a 120 y el Tap 2 a 160. El desplazamiento es útil cuando los taps son relativamente similares y el efecto resultante resulta demasiado monótono. Al oscilar ligeramente entre los dos valores de tap, se libera algo de espacio.

FEEDBACK establece el porcentaje de la señal de tap que se devuelve a la entrada. El resultado son "retrasos de retrasos".

TRIGGER le permite iniciar y detener manualmente el efecto. Cuando el disparador está activado, al hacer clic en el botón disparador adyacente se abrirá la entrada a los grifos; el retardo se alimentará constantemente. Suelte el botón Trigger para cerrar la entrada y detener el efecto. Cuando Trigger está desactivado, la señal de entrada siempre se envía al efecto.

Retraso de la bofetada

Slap delay es similar a una reverberación corta, pero no tiene una liberación continua. Un ex del mundo realample está gritando en un callejón entre dos edificios y escuchando un eco pronunciado.

Plugin de WAVES CLA Epic - Slap Delay

  1. TIEMPO DE RETRASO: emulación de cinta (VSO) o manual
  2. SYNC ON / OFF establece el tiempo de retardo en subdivisiones musicales
  3. FEEDBACK establece la cantidad de señal devuelta a la entrada
  4. MODULATION ajusta la profundidad y la velocidad de la modulación

DELAY TIME establece el retraso (en ms) antes del inicio de la bofetada. Rango: 1 ms a 5000 ms. VSO controla la velocidad simulada de la cinta a medida que se mueve entre el disco y los cabezales de reproducción. Esto determina el momento de la bofetada. El retardo se puede ingresar a las velocidades establecidas (7½ IPS, 15 IPS y 30 IPS) o manualmente (en ms).
Cuando selecciona una velocidad de cinta (VSO), se carga una curva de EQ correspondiente en segundo plano. Este par de curvas de velocidad / EQ es parte de lo que crea el sonido CLA. Ajuste el retardo manualmente o active Sync para asignar subdivisiones musicales del tempo del anfitrión. La curva de EQ no cambiará hasta que se seleccione una nueva velocidad de cinta.

FEEDBACK controla el porcentaje de la señal de tap que se devuelve a la entrada. El resultado es un eco que se repite y disminuye.

Retraso de multitud

El retraso de la multitud crea una serie de increasinretrasos mucho más largos que disminuyen con el tiempo para hacer que la fuente sea más rica y exuberante.
Solo hay un control: de apretado a ancho. A medida que el control se acerca a Ancho, aumenta el tiempo de retardo de la pulsación. El sonido amplio resultante es más complejo y articulado que una reverberación.

Complemento WAVES CLA Epic - Crowd Delay

Procesadores de reverberación

Hay cuatro tipos de reverberación, diseñados para complementar los retrasos de Epic.

Plato, habitación y salón

Estos son efectos de reverberación clásicos que tienen los mismos controles. Cada uno, sin embargo, tiene su propia curva EQ distintiva.
Complemento épico WAVES CcLA - Plate, Room y HallPlugin de WAVES CLA Epic: placa, sala y sala 2RETRASO PREVIO
El retardo previo se refiere a la cantidad de tiempo de compensación que hay entre el sonido seco original y el inicio de la cola de reverberación. Alargar el tiempo de pre-retardo retardará el comienzo de la cola de reverberación, proporcionando así un poco más de espacio para una voz o un instrumento antes de que comience la reverberación. Los tiempos de pre-retardo establecidos demasiado largos pueden resultar en un sonido poco natural. Rango: 0 ms a 1000 ms

TIEMPO DE REVERB
El tiempo de reverberación (RT) es el tiempo que tarda la presión del sonido en disminuir en 60 dB, que es efectivamente el final de la cola de reverberación. Rango: 0.1 segundos a 20.0 segundos.

RT BAJA (BAJA FRECUENCIA DAMPEN G)
RT Low controla el tiempo de caída de las frecuencias bajas en la reverberación, en relación con el valor del tiempo de reverberación. Los ajustes más altos producen espacios que son más cálidos y espaciosos, mientras que los ajustes más bajos de RT Low tienden a dar como resultado espacios con un sonido más articulado.

RT HIGH (ALTA FRECUENCIA DAMPEN G)
RT Low controla el tiempo de caída de las frecuencias altas en la reverberación, en relación con el valor del tiempo de reverberación. Cuanto más alto sea el ajuste, más brillante será el sonido de la cola de reverberación.

Reverberación espacial

Space Reverb agrega un control de profundidad, que le permite recortar la cola de la reverberación antes de su longitud definida.
Plugin WAVES CLA Epic - Reverberación espacial

RETRASO PREVIO
El retardo previo se refiere a la cantidad de tiempo de compensación que hay entre el sonido seco original (más las reflexiones iniciales) y el inicio de la cola de reverberación. Alargar el tiempo de pre-retardo retardará el comienzo de la cola de reverberación, proporcionando así un poco más de espacio para una voz o un instrumento. Los tiempos de pre-retardo establecidos demasiado largos pueden resultar en un sonido poco natural. Rango de 0 ms a 1000 ms

DECADENCIA
El control Decay puede hacer que la cola de reverberación se comporte de una manera no lineal al terminar la cola antes del ajuste de tiempo de reverberación. En su ajuste más alto (no lineal), la reverberación espacial se comporta como una reverberación con compuerta. El tiempo de reverberación debe ser lo suficientemente largo para ser activado (es decir, más de un segundo). Rango: 0.04 a 3.5 (no lineal)

TIEMPO DE REVERB
El tiempo de reverberación (RT) es el tiempo que tarda la presión del sonido en disminuir en 60 dB, que es efectivamente el final de la cola de reverberación. Rango: 0.1 segundos a 20.0 segundos

RT BAJA (BAJA FRECUENCIA DAMPEN G)
RT Low controla el tiempo de caída de las frecuencias bajas en la reverberación, en relación con el valor del tiempo de reverberación. Por exampes decir, una habitación "cálida" puede tener un valor ligeramente superior a x 1.00; una habitación con mejor inteligibilidad suele tener un valor inferior a x 1.00.

RT HIGH (ALTA FRECUENCIA DAMPEN G)
RT Low controla el tiempo de caída de las frecuencias altas en la reverberación, en relación con el valor del tiempo de reverberación. Por exampes decir, una sala de conciertos puede tener una configuración entre x 0.25 y x 1.5. Cuanto mayor sea el ajuste, más brillante será el sonido de la reverberación.

Panel de enrutamiento

Cada salida de retardo se puede enrutar a cualquier reverberación o directamente a la salida del complemento. Esto facilita la creación de combinaciones complejas de retardo / reverberación.

Panel de enrutamiento principal View

Complemento WAVES CLA Epic - Panel de enrutamiento principal View

  1. Selección de envíos de retardo a reverberación
  2. Selección directa a salida
  3. Abra el Panel de nivel de enrutamiento

MATRIZ DE RETRASO EN REVERB
Cada salida de retardo tiene cinco botones de asignación de envío. Esto le permite enviar la salida del retardo a cualquiera de las cuatro reverberaciones y la salida del complemento.
En el example anterior, cada retraso tiene sus propias asignaciones:

  • La cinta se envía a las reverberaciones de Sala (B) y Sala (C).
  •  El lanzamiento se envía a las reverberaciones Plate (A) y Hall (C) ya la Salida. • La palmada se envía solo a la Salida.
  •  La multitud es enviada a Plate (A), Room (B) y Space (D).

Plugin WAVES CLA Epic - En el example arriba

PROCESAMIENTO EN SERIE
El enrutamiento determina si el procesamiento de retardo y reverberación se realiza en serie o en paralelo. Cuando se envía un retardo solo a una reverberación, ese procesamiento es en serie. El retardo va directamente a la reverberación en lugar de a la salida del complemento, por lo que el procesamiento de la reverberación se ve directamente afectado por el retardo que lo precede. El fader de retardo sirve como control húmedo / seco de la señal de retardo enviada a la entrada de reverberación.

PROCESAMIENTO EN PARALELO
También se puede enviar un retardo directamente a la salida del complemento, en lugar de a la reverberación. Cuando se envía un retardo solo a la salida del complemento, el procesamiento de retardo y el procesamiento de reverberación son independientes entre sí, que es un procesamiento paralelo. El fader de retardo sirve como control húmedo / seco de la señal de retardo enviada a la salida del complemento.

Complemento WAVES CLA Epic - ENRUTAMIENTO DUALENRUTAMIENTO DOBLE
Se puede enviar un retardo a la reverberación y a la salida del complemento simultáneamente. El fader de retardo sirve como control húmedo / seco de la señal enviada a la salida del complemento. El cuadro de valor pequeño al lado del botón OUT se usa para ajustar el nivel de la señal que se envía directamente a la salida del complemento.

 

Si no se selecciona ningún enrutamiento, la señal de entrada se enruta a todos los retardos y reverberaciones.

Los retrasos se pueden enrutar a las reverberaciones y a la salida del complemento. Las reverberaciones solo se pueden enrutar a la salida; no pueden encaminarse a los retardos que los preceden en el flujo de señales.

Controlar los niveles de envío de retardo

Haga clic en la flecha de Enrutamiento para abrir el panel de envíos retardados.
Complemento WAVES CLA Epic: control de los niveles de envío de retardo

Envía un comportamiento mudo

Cuando se silencia un retardo que está parcheado a una o más reverberaciones, los botones de silencio de las reverberaciones "objetivo" parpadearán en gris. Esto indica que las reverberaciones no están recibiendo la entrada esperada,

Sección de salida

Complemento WAVES CLA Epic - Sección de salida

MEDIDORES DE SALIDA
Rango del medidor: -36 dB a 0 dB
Luces de clip de retención continua. Haga clic en el medidor para borrar los indicadores de clip.

MEZCLA HÚMEDA / SECA
Controla la mezcla entre la ruta procesada y la ruta húmeda. Para ayudar a lograr el sonido característico de Chris, la señal húmeda está internamente hacia abajo.ampllevó a 44.1 Hz para el procesamiento y luego up-sampcondujo a la sesión sample rate. Rango: 0% (seco) a 100% (húmedo)
POSICIÓN DEL FADER DE SALIDA
Toque el fader para mostrar su valor.

FADER DE SALIDA
Recorta el nivel de salida del complemento.
Rango: -12 dB a +12 dB

Barra de herramientas WaveSystem

Utilice la barra en la parte superior del complemento para guardar y cargar ajustes preestablecidos, comparar configuraciones, deshacer y rehacer pasos y cambiar el tamaño del complemento. Para obtener más información, haga clic en el ícono en la esquina superior derecha de la ventana y abra la Guía de WaveSystem.

Documentos / Recursos

PDF thumbnailComplemento CLA Epic
User Guide · CLA Epic Plugin

Referencias

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